2017-11-08

Fantasia e ficção nas incríveis esculturas digitais/modelos 3D de Jared Krichevsky

Jared Krichevsky é um artista dos Estados Unidos que trabalha com criação visual de criaturas e personagens. Ele faz isso através de esculturas digitais/modelos 3D, que constrói para a indústria do entretenimento, sobretudo para filmes de cinema e séries de televisão. Jared Krichevsky cria personagens e criaturas baseados em mundos de fantasia e ficção científica.

Os trabalhos de Jared Krichevsky podem ser vistos em diversas séries de televisão e filmes hollywoodianos de sucesso, como (para citar apenas alguns) Falling Skies, Piratas do Caribe: A Vingança de Salazar, Jupiter Ascending, Deuses do Egito, Independence Day 2, Tartarugas Ninja e Stranger Things 2. Neste post reuni algumas de suas esculturas digitas/modelos 3D tanto para estes filmes, quanto trabalhos pessoais e fan-arts (como os alienígenas de Simpsons, o herói do game Dead Space e o Pickle Rick da melhor-série-atualmente Rick and Morty).

Vejam a fantasia e ficção nas incríveis esculturas digitais/modelos 3D de Jared Krichevsky:

Jared Krichevsky artstation arte esculturas digitais modelos 3D criaturas fantasia ficção científica filmes séries tv

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Imagens via perfil de Jared Krichevsky no ArtStation. Dica via Spass und Spiele - The Blood Knight – fantasy character concept by Jared Krichevsky.

2017-11-07

As perucas de papel inspiradas no barroco e rococó de Asya Kozina e Dmitriy Kozin

Asya Kozina e Dmitriy Kozin são uma dupla de artistas cuja matéria-prima é papel. Dobrando, recortando e moldando papel, a dupla Asya Kozina e Dmitriy Kozin cria verdadeiras esculturas de papel, em que sempre colocam também um toque fashion.

Alguns dos trabalhos da dupla de artistas Asya Kozina e Dmitriy Kozin que mais ganhou destaque são duas séries em que eles criaram perucas de papel inspiradas nos períodos barroco e rococó, mas com um toque surreal, artístico e fashion. Na série "Baroque paper wigs" (Perucas de papel barrocas), Asya Kozina criou uma série de perucas de papel inspiradas nas perucas históricas, algo que sempre a fascinou.

Asya Kozina e Dmitriy Kozin esculturas de papel perucas penteados arte barroco rococó

Na continuação dessa série, "Skyscraper on the Head. Baroque paper wigs 2" (Arranha-céus na cabeça. Perucas de papel barrocas 2), Dmitriy Kozin se junta a Asya Kozina e cria mais perucas inspiradas no barroco e rococó, mas com toques e simbolismos modernos. Sobre esse projeto, os artistas dizem:

Perucas do barroco e rococó costumavam ser adornadas com símbolos de luxo, sofisticação e o espírito romântico do seu tempo. Elas eram frequentemente cobertas com modelos de fragatas e intrincadas naturezas mortas compostas de exóticas frutas, flores e até mesmo pássaros empalhados. Essa tendência histórica nos inspirou a ligar nossas perucas de papel barrocas a símbolos similares do nosso tempo. (...) Sabíamos que gostaríamos de usar o avião e o arranha-céus como símbolos do nosso tempo, que são ao mesmo tempo brilhantes e belos. Nossa nova série é uma combinação da luxúria antiga e nova, onde o arranha-céus se projeta acima de um ornado penteado, onde o avião é decorado com flores e penas de pavão.

Vejam as perucas de papel inspiradas no barroco e rococó de Asya Kozina e Dmitriy Kozin:

Asya Kozina e Dmitriy Kozin esculturas de papel perucas penteados arte barroco rococó

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Vejam também:
- Os trajes e figurinos fashion de papel inspiradas em culturas distantes de Asya Kozina e Dmitriy Kozin

Imagens via perfil da dupla de artistas Asya Kozina e Dmitriy Kozin no Behance. Dica via Colossal - Sky-High Paper Wigs Topped With Modern Luxuries by Asya Kozina.

Área de recursos humanos deve levar em consideração outros aspectos além do financeiro - by Max Gehringer

Transcrição do comentário do Max Gehringer para a rádio CBN, do dia 07/11/2017, com uma ouvinte responsável por recursos humanos que não consegue preencher as vagas com bons candidatos.

Áudio original disponível no site da CBN. E se você quiser ler os comentários anteriores do Max Gehringer, publicados aqui, basta clicar neste link.

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Área de recursos humanos deve levar em consideração outros aspectos além do financeiro

desmotivação recursos humanos

Uma ouvinte escreve: "Sou responsável por recursos humanos de uma indústria em uma cidade do interior do país, onde a cultura é de falta de compromisso com o trabalho. A única meta parece ser a de ter carteira assinada e mais nada. Em função disso, não tenho conseguido preencher vagas, devido ao baixo nível dos candidatos que se apresentam. Sinto-me frustrada e não sei o que fazer, já que meus superiores me cobram para trazer gente de bom nível."

Bom, permita-me perguntar: quando você vai a uma farmácia, loja ou mercado, só encontra atendentes desanimados e desinteressados?

Se não for assim, e acredito que não seja, existem outras questões que você, como recursos humanos, precisa considerar. Em sua empresa os salários são atrativos? Ela proporciona treinamento? Existem metas com premiação para os mais eficientes?

Você considerou fazer uma pesquisa de clima interno para entender por que só candidatos com baixa qualificação se apresentam em processos de seleção? Isso porque, muitas vezes, empregados insatisfeitos espalham pela cidade que a empresa não é o melhor lugar para se trabalhar.

Eu não conheço nenhuma cidade, em qualquer lugar do Brasil, que viva simplesmente da inércia. A sua tem empreendedores, como todas têm. E tem também jovens ambiciosos, como todas têm.

Em minha opinião, você precisa ir mais fundo para entender o que faz uma vaga em sua empresa ser tão pouco apreciada.

Max Gehringer, para CBN.

2017-11-06

As ilustrações de fantasia para games da Blizzard de Glenn Rane

Glenn Rane é um artista dos Estados Unidos que trabalha liderando um time de artistas para a Blizzard, famosa produtora de games, com as franquias Diablo, Warcraft, Starcraft, Hearthstone e Overwatch, entre outras. Como artista, Glenn Rane tem criado ilustrações com temas de fantasia para diversos desses jogos, com destaque para suas ilustrações para os universos de Warcraft e Diablo.

Neste post reuni algumas dessas ilustrações de Glenn Rane, em que ele retrata diversos personagens destes mundos de fantasia dos games. Sejam eles lobisomens lutando contra hobgoblins, feiticeiras necromancers, orcs magos e guerreiros, anjos, criaturas abissais, elfos negros ou caçadores de demônios, Glenn Rane cria suas ilustrações com traços mais caricatos, típicos do estilo de arte que a Blizzard representa em seus jogos de fantasia.

Vejam as ilustrações de fantasia para games da Blizzard de Glenn Rane:

Glenn Rane deviantart artstation arte ilustrações fantasia games blizzard diablo world of warcraft hearthstone heroes of storm

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Imagens via perfis de Glenn Rane no DeviantArt e no ArtStation, bem como seu site pessoal. Dica via Morbid Fantasy - Diablo concept.

'Estou atolada de trabalho e meu chefe não entende que isso prejudica o serviço' - by Max Gehringer

Transcrição do comentário do Max Gehringer para a rádio CBN, do dia 06/11/2017, com uma ouvinte que está atolada de trabalho.

Áudio original disponível no site da CBN. E se você quiser ler os comentários anteriores do Max Gehringer, publicados aqui, basta clicar neste link.

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'Estou atolada de trabalho e meu chefe não entende que isso prejudica o serviço'

atolada de trabalho

Escreve uma ouvinte: "Estou atolada de trabalho e meu chefe não entende que isso prejudica a qualidade do serviço."

Hmm. Posso apostar que seu chefe não só entende, como ele diz isso para o superior dele, até como forma de se proteger por erros ou atrasos no serviço. Mas em relação aos subordinados, chefes são pagos para fazer de conta que tudo é uma questão de atenção e dedicação.

O que você pode fazer é levar sugestões a seu chefe. Existem tarefas que podem ser eliminadas? Nas empresas em que trabalhei, cansei de ver relatórios que eram feitos e ninguém lia, dados que eram compilados só para serem arquivados e coisas do gênero.

Outro ponto: existem maneiras diferentes de fazer o que você faz? Por exemplo, com o uso da tecnologia? E mais uma: há como transferir alguma coisa que você esteja fazendo para outro setor?

Se você avaliar suas tarefas e chegar a conclusão de que tudo precisa ser feito como está sendo feito, a sugestão seguinte seria você dar prioridade àquilo que causa maior prejuízo a sua imagem, em caso de erros.

E finalmente, se o seu serviço é essencialmente burocrático e repetitivo, e nada nele pode ser mudado ou reduzido, a carga excessiva se deve ao fato de que o seu setor tem menos funcionários do que deveria ter.

Seu chefe sabe disso. Talvez ele tenha solicitado mais gente e não foi atendido. Nesse caso, faça o melhor que você puder dentro do tempo disponível, porque não cabe a você resolver um problema que é da empresa.

Max Gehringer, para CBN.

2017-11-03

O que acontece quando empresas com salários diferentes se fundem?

Transcrição do comentário do Max Gehringer para a rádio CBN, do dia 03/11/2017, sobre o que acontece quando empresas com salários diferentes se fundem.

Áudio original disponível no site da CBN. E se você quiser ler os comentários anteriores do Max Gehringer, publicados aqui, basta clicar neste link.

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O que acontece quando empresas com salários diferentes se fundem?

empresário fazendo contas

Uma ouvinte escreve: "A empresa em que trabalho comprou uma outra empresa menor, do mesmo ramo. Já fomos avisados que os funcionários dessa nova empresa serão transferidos para o nosso escritório, que tem espaço suficiente para acomodar a todos. A questão está na remuneração.

Sabemos, por informações de terceiros, que a média salarial da nova empresa é superior ao da nossa, para funções equivalentes. Não estamos confiantes de que possa haver uma equiparação e pergunto: o que costuma acontecer em situações como essa?"


A resposta vale para você e seus colegas, mas vale também para os funcionários novos que chegarem. Na maioria dos casos, os que ganham mais são substituídos aos poucos, num processo que dura de três a seis meses. Parece maldade e é.

Mas a sua empresa teria três opções. A primeira seria equiparar os salários, o que acarretaria aumento de custo da folha de pagamento. A segunda seria utilizar a nova lei trabalhista para renegociar todos os salários, dentro de novos parâmetros de prestação de serviços.

E a terceira, e mais fácil, seria a substituição daqueles que podem ser substituídos. Somente os que forem diferenciados ficariam, mas com a nomenclatura de cargo alterada para evitar que haja funcionários com função igual e salário diferente.

Portanto eu avalio que você e seus colegas não correm muitos riscos, mas os que chegarem correrão.

Max Gehringer, para CBN.